Quisiera compartir una pequeña muestra jugable de LadP. Se trata de un minijuego de acomodar adoquines para que encajen y tapen baches de la calle de la ciudad Raylam. Este es uno de los dos trabajos que deberá cumplir nuestro protagonista.
Debido a que la mecánica del juego es un tanto particular, quisiera que, quienes gusten, la descarguen (pesa poco más de un Mb) y luego me den vuestra opinión.
Básicamente, Pepe puede golpear los adoquines con su martillo (si bien puede ser con el cetro, no es lo ideal, y en la versión final del juego esta opción estará bloqueada). Los adoquines que golpeemos se deslizarán horizontal o verticalmente dependiendo de cómo los hayamos golpeado, en movimiento constante (como si la ley de gravedad y de fricción no tuvieran efecto sobre ellos). Sólo serán detenidos por las paredes y especialmente otros adoquines.
Para "encajar" los adoquines en los agujeros, han de detenerse justo encima. No basta con que el adoquín pase por un agujero, porque en ese caso seguirá de largo y lo ignorará (sí... un engine algo engorroso de programar). Es decir, deberás estar forzado a utilizar los otros adoquines para acorralar los que te sean convenientes.
Temo que la explicación del minijuego lo torne complicado y aburrido, quisiera que los minijuegos no tuvieran que ser explicados, sino más bien descubiertos por el jugador. Para eso lo estoy publicando abiertamente aquí y puedan decirme qué os parece.
Baja el minijuego desde aquí
EDIT: Gracias por los comentarios y sugerencias que me hicieron a través del blog y por correo electrónico. Continué trabajando en este minijuego para que no pueda ser posible resolverlo con el cetro, y que exista una forma de reiniciar el room si algo hemos hecho mal. También el acceso a la bolsa está prohibido durante el desarrollo del minijuego, así como abandonar el entorno del mismo, para evitar reseteos parciales de las fases y variables.
Saludos y hasta la próxima!
10 de abril de 2010
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12 comentarios:
Hola, ya lo he probado.
La primera vez lo he hecho mal pero a la segunda ya lo he conseguido... bueno, casi porque hay un bug.
Es dificil explicar como lo resuelvo, si quieres te mando un mail con una screen con flechitas.
Los dos bugs que he encontrado: Si pulsas "Esc" se reinicia el juego pero los adoquines puestos se quedan puestos. El bloque que va abajo-izquierda, si mueves el que hace de soporte antes de colocarlo, empieza a seguirlo...
Bueno, es cierto que no hay ningun engine de "reiniciar juego", es decir, si lo has hecho mal, hay que reiniciar todo manualmente. Aún no he hecho el reinicio voluntario (normalmente hago esto con la tecla shift).
Has podido completarlo sin tener que reiniciarlo y aprovechar los adoquines que sí pudiste colocar en el intento anterior?
La idea es resolverlo de una sola vez, si se reinicia el juego, los adoquines que hayas puesto volverán a su lugar en vez de quedar ahí.
Gracias por bajar y esquibir aquí!
Si lo he completado bien, te mando un mail con la solución y algunos ¿bugs?
Uhh... me lo bajo, lo pruebo y te digo qué tal ;)
Le he encontrado algunos bugs. En cuanto a la dificultad, pues decir que me ha costado un poco pasarlo. Creo que tuve que intentar 5 o 6 veces para poder hacerlo.
El primer error es que, al cambiar de arma (del martillo al cetro mágico), el juego prácticamente vuelve a empezar, pero pasa lo que dijo cetros, los que ya estaban puestos quedan puestos, pero una copia de ellos se coloca justo donde estaban antes de ser puestos. No sé si me doy a entender.
El segundo, es que, cuando hay dos adoquines juntos, al pegarle a uno, el otro lo sigue hasta que tope.
Salut!
Buenas, me gustó la idea del minijuego, la verdad lo estuve probando, y de dificultad creo que está bien, igual hay que pensarla un poco para lograr meter todos los adoquines, aunque creo que encontre un bug, si le das con el martillo y apretas rapidamente la direccion hacia el lado contrario donde estás golpeando el adoquin, éste cambia de dirección y utiliza a pepe como tope, es decir, basicamente puedes caminar hacia una direccion con el adoquin siguiendote (hasta que te muevas desbloqueando el paso del adoquin) el problema es que se simplifica mucho el minijuego usando ese metodo, saludos y suerte
Trébol: Gracias por comentarme los errores. Haré la modificación de que con el cetro los bloques no puedan moverse. De hecho,el cetro no será equipable en ese mapa. Yo experimenté el mismo error. El segundo error que mencionas no tiene solución (aparente), es como que los adoquines tienen "memoria" jaja
MrHawi: Bueno, eso que describes puede llegar a ser una estrategia válida no? Jeje. De todos modos se me ocurre la forma de solucionarlo, y es agregándole 1 o 2 milésimas antes de que sigan los siguientes procesos de mover el adoquín. Muchas gracias por este reporte de error, es muy valioso para mí!!!
Saludos y gracias a todos por tan buena predisposición en testear el minijuego, hasta la próxima!
Quería probar el minijuego pero me sale esto u.u:
"This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector's Account, and can therefore only be downloaded 10 times.
This limit is reached."
La verdad que tu proyecto es de los más originales que he visto, pocos se atreven a hacer este tipo de historias ^^, el potencial grafico está usado de una forma excelente, de hecho hace dudar si está hecho en rpg maker 2003, aunque creo que más de uno ya te habrá dicho esto xD.
Saludos y sigué así ^^.
Gracias por enviarme la demo ^^ del minijuego ahora puedo opinar algo más xD, aunque leyendo los comentarios creo que la mayoría ya te ha dicho los bug que he encontrado, ese de entrar al menú y reiniciar los adoquines sin resetear es fatal xD. Al usar la vara también noto que el sprite de pepe desaparece por milesimas de segundo, claro no es tan grave pero si deseas darle un buen acabado sería necesario que lo arregles.
Bueno no diré más la verdad si arreglas esos bug en la programación te quedará un juego con un aparatado muy profesional ^^.
Saludos!
Gracias CrimsonDeath por tu interés, los errores que comentas ya han sido solucionados. Saludos!
oie, podrías resubir la descarga? ya no se puede descargar ya que ocupo ser premium porque ya se ha descargado 10 veces. Espero que lo hagas ya que me fascina este juego.
Gracias
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